среда, 12 октября 2011 г.

Сегодня я в роли мамы-РЛа устроила детсад-ромашку в Огненных Просторах. "Один пул мажордома и расходимся, ага". В результате теперь я имею равный прогресс на шамане и на жрице, и вторая одета, наверное, не хуже моего бедного Чийвы, вот такая несправедливость.

Пуги продолжают изумлять своей вменяемостью, а также готовностью идти на контакт и всячески помогать. Например, не знаю, что бы я сегодня делала без авторитетного медведерева, без энтузиазма Молены и без совета нашего гильдейского тёмного жреца, который объяснил мне, как держать кристалл на Бейлроке, но так и не научил вменяемо летать на Алисре =(

Самое удивительное, что моё откровенное волнение, беканья и меканья в рейдколле, пробелы в знании тактик (в конце концов, будучи лекарем, многое упускаешь) и отнюдь не достойное командира поведение совершенно никого не отпугнуло. Напротив, были те, кто пожелал собраться снова!

Неужели это сила женского голоса, а? ;)

воскресенье, 9 октября 2011 г.

Это жрица? Нет, это кушается!

У нас с братом-школьником общая учётная запись: раньше это могло создать определённые сложности, но с некоторых пор его интерес к игре здорово охладел. Не знаю, надолго ли. Так или иначе, его паладин и маг остаются для меня неприкосновенными и пылятся до лучших времён. А вот жреца 45-го уровня удалось выторговать.

Не долго думая, я выложила деньги, чтобы превратить высокомерного синдорая в круторогую тауренку. Мне всегда хотелось поиграть "злым" классом, но чернокнижником и рыцарем смерти я не забралась дальше начальных заданий. А тут - готовый тёмный жрец. Минут десять ушло, чтобы освоить новые кнопочки, ещё пару дней на то, чтобы довести до адекватного уровня алхимию и травничество. Потом встал вопрос: каким образом добираться до 85-го? Двух персонажей я уже "подняла" почти исключительно на заданиях, и пришло время опробовать другой, ускоренный путь: вещи с бонусом к опыту и подземелья.

К экипировке я тоже подошла обстоятельно. Золота, чтобы купить вещички на аукционе, у меня никогда не водилось, зато есть собственные портной и зачарователь. Я решила сразу: никаких ежедневных заданий. Единственная фракция, без превознесения с которой не обойтись, - Теразан, но, надеюсь, гербовая накидка вскорости решит эту проблему.

Итак, после четырёх-пяти героических подземелий из первого набора Витанни была только-только готова к Зандаларам. Вот тут-то её и поджидало необыкновенное приключение - пугорейд.

Когда-то ТКТ, СБ, ТЧВ проходились именно в "полусинем" обмундировании. Но сейчас любой рейд-лидер посчитает рискованным собрать кучку оборванцев даже в неактуальный рейд. И всё же я решилась ответить одному оргриммарскому энтузиасту, назвав свой уровень экипировки и примерную цифру урона. Как ни странно, меня немедленно пригласили.

Забавно, что мой низкий ilvl заметили только после череды вайпов на Химероне, причиной которых стали ошибки лекарей. Выгонять не выгоняли, но заинтересованность присутствующих здорово угасла. А в ТЧВ с оставшимися идти мне не хотелось - все эти прыжки и трёхмерщина навевают на меня изрядную тоску.

Мне также повезло попасть в забег по ОП, возглавляемый двумя паладинами из "ТТ гейминга". Люди оказались приятные, руководство грамотное, так что пятерых боссов мы пронесли на ура. Только Алисра вызвала небольшие сложности, так как опытных "летунов" не нашлось и первая попытка закончилась бесславной гибелью от АоЕ с сухими, как выжатый лимон, лекарями. Ну и ещё этот рейд здорово решил мои проблемы с обмундированием - подфартило мне необыкновенно. Выгляжу я теперь пёстро - "морской" Т11, оранжевые паук на лбу, пылающий посох и невзрачные пвп-наплечники. Ну да облик тьмы всё исправит.

Наконец, я решила рискнуть, взяла пару гильдейских и собрала собственный пуг в Сумеречный Бастион. Сначала тон был задан не лучшим образом: первый же патруль перед Халфием нас крепко обидел. Потом я долго разбиралась с добычей, не имея опыта в таких вопросах и мне даже пришлось разруливать небольшой конфликт из-за вещей на продажу. Скажу только, что второй (негильдейский) танк был не танк, а сокровище. Правда, он немного подрывал мой "авторитет" (если можно так выразиться), не стесняясь делать замечания и давать советы. Но всё это было по делу. Затем он в одиночку добил элементиевое чудище, заработав всем достижение. В общем, золото, а не танк.

Из Бастиона я вынесла один кристалл водоворота и бесценный опыт. После таких замечательных приключений вдвойне обидно, что хранительский статик до сих пор мучает дедушку Рагнароса. Мой шаман скоро совсем падёт духом: мало того, что с добычей не везёт (четвёртые наплечники воины уводят, гррр!), так ещё и явно мало нам двух рейдовых дней в неделю. Забывается же всё.


понедельник, 26 сентября 2011 г.

Помните задание "Тайна бесконечности", которое даёт драконочка Хроми? На самом деле, конечно, это два задания: в одном ваш персонаж встречает себя "из будущего", а в следующем - приходит на помощь себе "из прошлого".

Так вот, я подумала, что было бы здорово получить возможность сделать второе задание сейчас. Ну что, на самом деле, могло измениться за какие-то пять уровней между 75-м и максимальным на тот момент 80-м? Две недели игры, пара новых вещей... А сегодня, спустя более года, всё сложилось бы куда интереснее. И неожиданнее для "вашего образа из прошлого".


понедельник, 19 сентября 2011 г.

It's shaman time?

Последнее моё сообщение в этом блоге относится к запуску 4.2... Удивительно, как летит время. А между тем, следующий патч уже не то чтобы на носу, но громко обещает вкусности. Я из тех людей, кто не только не избегает спойлеров, но предпочитает обо всём знать сильно-сильно заранее. Потому что часть прочитанного всё равно забудется: останется только манящее предвкушение нового и жадность до деталей

Пока всё, что я узнаю, радует меня необычайно. Я вообще, как дитя Катаклизма (ну, по сути-то), лишена фантомной ностальгии по "торту". Для меня всегда завтрашний день лучше сегодняшнего, а тем более - вчерашнего.

Конечно, заключительный этап большой войны я встречу как шаман. Удел друидов, безусловно, залечить раны Азерота, но только шаманы могут исправить повреждения изнутри, как уже произошло в Подземье. И, как мне кажется, неспроста в новых одеяниях шаманов меньше сверкающей атрибутики стихий и больше напоминаний о мире потустороннем. Смотрю на одежды Духостранника и вижу холодные пустоши Погоста, усыпанные скелетами... Ведь только шаман может вернуться из мира мёртвых самостоятельно.

Каждому шаману предстоит сделать свой нелёгкий выбор (я молчу, молчу, молчу, чтоб не сглазить любимого персонажа!). И будет лучше, если к этому моменту я успею основательно соскучиться по своему первому и любимому классу. Так что самое время заняться оруженосцами.

четверг, 30 июня 2011 г.

Кто-то уже убивает боссов, проходит новые квесты, а я в три часа ночи из-за каких-то непонятных лагов даже в парикмахерскую сходить не могу.

четверг, 23 июня 2011 г.

Грусть-тоска

Освоение новой специализации - это всегда непросто. Впервые испытав себя на поле боя в роли бойца с двуручным молотом (оружие, правда, пришлось взять самое простенькое - из Мёртвых Копей, но пока и такое сойдёт), я почувствовала себя так, как будто мне отрезали руку, выкололи глаз, а до кучи ещё и ногу сломали. Потому что две(!) оглушающих способности (низвержение и рывок) совершенно не смотрятся на фоне соответствующих четырёх у воина-танка, одно из которых массовое, со смешным временем отката. Не стоит забывать про отражение заклинаний, эффект немоты от зуботычины, вмешательство, снимающее эффекты сковывания, и восхитительный героический бросок.

Но нет, теперь моя функция - наносить урон. Хотя не больно-то получается. Зато противники меня теперь не игнорируют, как раньше, а бьют и убивают. Добро пожаловать в реалии моих ранних уровней!

понедельник, 20 июня 2011 г.