понедельник, 26 сентября 2011 г.

Помните задание "Тайна бесконечности", которое даёт драконочка Хроми? На самом деле, конечно, это два задания: в одном ваш персонаж встречает себя "из будущего", а в следующем - приходит на помощь себе "из прошлого".

Так вот, я подумала, что было бы здорово получить возможность сделать второе задание сейчас. Ну что, на самом деле, могло измениться за какие-то пять уровней между 75-м и максимальным на тот момент 80-м? Две недели игры, пара новых вещей... А сегодня, спустя более года, всё сложилось бы куда интереснее. И неожиданнее для "вашего образа из прошлого".


понедельник, 19 сентября 2011 г.

It's shaman time?

Последнее моё сообщение в этом блоге относится к запуску 4.2... Удивительно, как летит время. А между тем, следующий патч уже не то чтобы на носу, но громко обещает вкусности. Я из тех людей, кто не только не избегает спойлеров, но предпочитает обо всём знать сильно-сильно заранее. Потому что часть прочитанного всё равно забудется: останется только манящее предвкушение нового и жадность до деталей

Пока всё, что я узнаю, радует меня необычайно. Я вообще, как дитя Катаклизма (ну, по сути-то), лишена фантомной ностальгии по "торту". Для меня всегда завтрашний день лучше сегодняшнего, а тем более - вчерашнего.

Конечно, заключительный этап большой войны я встречу как шаман. Удел друидов, безусловно, залечить раны Азерота, но только шаманы могут исправить повреждения изнутри, как уже произошло в Подземье. И, как мне кажется, неспроста в новых одеяниях шаманов меньше сверкающей атрибутики стихий и больше напоминаний о мире потустороннем. Смотрю на одежды Духостранника и вижу холодные пустоши Погоста, усыпанные скелетами... Ведь только шаман может вернуться из мира мёртвых самостоятельно.

Каждому шаману предстоит сделать свой нелёгкий выбор (я молчу, молчу, молчу, чтоб не сглазить любимого персонажа!). И будет лучше, если к этому моменту я успею основательно соскучиться по своему первому и любимому классу. Так что самое время заняться оруженосцами.