суббота, 18 июня 2011 г.

В матче фанатично настроенной кошки против огров Боевого Молота вышла победителем кошка со счётом "over 9000"-0. Из матча этого же зверька с человеком-паладином 85-го уровня, которому бешено размахивающая когтями мясорубка мешала делать задания, - ну, понятно кто.

Картинку маг'харского талбука показывать не буду: чего вы там не видели...

Вот кстати, старички на Страже Смерти какие-то скучные. Не хочу сказать, что мне хотелось бы повстречать жестокого убивца, который будет сторожить мой труп и заниматься другими столь же увлекательными делами, но в Запределье 85-ки то ли от доброты душевной, то ли от банальной лени меня преимущественно игнорируют. Приходится развлекать себя самостоятельно.

понедельник, 30 мая 2011 г.

Уже лечу!

Не хотим учить микробов - будем делать так.

среда, 25 мая 2011 г.

Нуб навсегда?

Ох, ох, ох! Приближается лето, у меня на носу сессия (5 экзаменов по бумажке, 7 по факту), а на гильдейском форуме "Хранителей легенд" сплошное ностальгическое брюзжание. Я согласна, что мы значительно "сбавили темп", в какой-то мере "оказуалились" (а речь, конечно, не о рейдовом прогрессе, а о нашей исследовательской деятельности). Мол, в зелёном чате теперь только закликают в героики да обсуждают классовые изменения в 4.2.

Давайте начистоту: в преддверии Катаклизма хранительствовать было значительно проще. Перед носом не маячила морковка на палочке в виде мифического "прогресса". В декабре всё изменилось. Чтобы заработать горсть заветных блестяшек, требовалось просидеть полтора-два часа в подземелье. Предела в 25 ежедневных заданий не хватало. Рейды стали проходить регулярно, но особенного успеха мы не добивались, тратя время и нервы. Мало-помалу варианты тактик, наши ошибки, переживания по поводу слаженности коллектива стали занимать мои мысли куда больше, чем мир, в котором мы играем.

Дело даже не в том, что я прогрязла в рутине. Скорее, у меня закончилась первая пора восхищения вселенной, которую я знала по играм моего детства, и я распробовала прелести самой игры в её различных аспектах. Мне захотелось всего и сразу: рейдов, пвп, "Хранителя Мудрости" (только не на 85, а "по чесноку"), альтоводства... Я наконец разглядела то, от чего бежали заскучавшие отцы-основатели Хранителей, когда создавали проект, и мне... понравилось.

Хочу сказать, что чувство досады, которое я испытала, когда наша десятка показала себя слабой в новых рейдах, сделало меня жёстче. Ловлю себя на том, что в подземельях я часто беру на себя руководство действиями товарищей (будь то согильдейцы или чужаки), говорю с ними в назидательном или язвительном тоне. Как-то на Малориаке мне пришлось отвечать за "контроль популяции" аберраций и вслух объявлять их появление, пока РЛ был слишком занят беготнёй по комнате и лечением офф-танка. Один из наших друидов со смехом в голосе спросил: "А ты с детьми, случайно, не работаешь? А то говоришь, как учительница младших классов."

Я не знаю, как это назвать: возможно, своеобразным игровым "взрослением". С другой стороны, имея перед глазами пример Яэли и остальных, можно предсказать, что меня ещё ждут разочарование, возвращение, переоткрытие Азерота. А потом и уход - моим irl друзьям на радость.



понедельник, 23 мая 2011 г.

Вчера я неожиданно для себя получила достижение "Программа максимум в Низине Арати". А всего-то нужно было несколько раз подряд оказаться в нужное время в нужном месте. Раньше я боялась пвп - нет, "боялась" не то слово... Скорее меня раздражали отсутствие чувства локтя, враждебность к своим и чужим, выражаемая в громкими матами в оранжевом чате.

Никто не станет спорить, что пвп порождает значительно больше негативных эмоций, чем пве. Вечер вайпов на новом боссе не бесит так, как разгромное поражение на поле боя. Потому что всегда есть люди, которые играют лучше, но если чьё-то "Первый на сервере" вызовет досаду разве что у узкого круга участников гонки, то классные пвпшники доказывают своё превосходство постоянно. Всем без исключения. И равным, и одетым в 339 "крабикам". Такого же накала страстей можно было бы достигнуть, если бы несколько гильдий проходили рейд параллельно и при этом добыча доставалась бы только тем, кто убил босса первым.

Но любые комплексы можно перерасти. Совсем другое дело, когда берёшь пару товарищей из гильдии и идёшь на случайное поле боя. Победили - молодцы, проиграли - ничего, в другой раз повезёт. А недавно мы организовали манёвры 5х5 на Двух Пиках и умудрились сыграть вничью, несмотря на то, что в нашей пятёрке лекарей не было, а во "вражеской" - аж целых два.

Одно огорчает - для арены мне придётся отказаться от своей любимой ветки. А жаль.




суббота, 21 мая 2011 г.

С ужасом поняла, что вспомнила о блоге, только когда пришлось менять картинку и крепко задуматься над названием. Колдовство - опасное занятие. Кто знает, какую шутку в следующий раз сыграют с тобой духи? Вот и моя шаманка того-этого... теперь шаман.

В троллей я "влюбилась" очень давно: ещё когда играла в Warcraft III, в основном, благодаря замечательной русской озвучке. А теперь общество моих замечательных девушек (вояки, охотницы, кошечки-друида и совсем ещё юной чернокнижницы) разбавил хитро ухмыляющийся мужчина. Вот так!



среда, 6 апреля 2011 г.

Каким был мой первый рейд? Я не рассматриваю Зул'Гуруб или Чёрный Храм, куда меня водили бывшие и нынешние согильдийцы. Тогда уж можно было бы упомянуть и Пик Чёрной Горы, который мы успешно прошли впятером с ещё одним шаманом, чернокнижником, воином и охотником. Помню как сейчас - вот это было приключение! Нет, я хочу сказать о своём первом рейде в Нордсколе.

Это было Испытание Крестоносца, меня взяли туда через минуту после достижения 80-го уровня. Понятно, что я была вагоном, но старалась выполнять свою роль по мере возможности. На Ануб'Араке я стреляла по снежинкам и была безумно горда собой. Мне даже, кажется, упала парочка каких-то эпических вещей.

Вчера вечером мы взяли в наш отряд новенькую чернокнижницу и показали ей Сумеречный Бастион. Командор ради такого дела даже отменил сохранение перед Советом. Шли, как у нас обычно бывает, не без злоключений. На Халфии выяснилось, что мы слышим командора, а вот он нас - нет. "А ему и незачем: побережём его нервы!" решили мы и, посмеявшись, разделали йеттина под орех.

В бою с драконами было не до смеха. Провозились с ними окола часа: то Валиона проклинала кого-то Затмением в самый неожиданный момент (когда рейд разбегался от сумеречных воронок Тералиона на переходной фазе), то в эти самые воронки кто-то важный проваливался и умирал - в общем, скучать не пришлось.

И теперь мне жутко интересно, как выглядел этот самый Первый Рейд глазами нового игрока? Ведь у меня в своё время за плечами не было героиков, пошитых гильдейскими ремесленниками обновок, да и СБ - это не хоженый-исхоженный на тот момент ИК, куда спокойно можно взять неодетого бойца, чтоб чисто поглазел. То есть, для нашей чернокнижницы это должно было быть более ожидаемо, более рутинно... Или всё же нет?


суббота, 19 марта 2011 г.

Стряхивая пыль...

Стремительным рывком моя девочка-воин преодолела Запределье, в котором я практически полностью сосредоточилась на заданиях. В подземелья почти не ходила, так как обе моих раскладки талантов - в защите (для путешествий в одиночку и сражений с альянсом у меня расставлены несколько иные акценты, чем для роли танка в подземельях), а танку за Тёмным Порталом впору вешаться из-за толп свежеиспечённых в личёвской пекарне рыцарей Смерти. Откуда они теперь берутся, при живом-то Болваре, ума не приложу. Но факт налицо: в каждой случайной группе нет-нет да и встретится какой-нибудь умник с вурдалаком, уверенный, что маленький щит рядом с моим портретом ничего не значит.

После какого-то неудачного похода в гробницы Маны, я гневно брякнула щит оземь (попрыгав сверху) и взяла казённого ветрокрыла до Острогорья. Тамошние задания мне неожиданно понравились, тем более, что многие групповые вполне под силу одному крепкому воину. Таким образом, я почти самостоятельно завершила предлинную цепочку с участием Рексара. Почти - потому что злобного сына Груула мне помог прикончить жрец Модерикс, который по доброте душевной (хе-хе) пересилил свою ненависть к Запределью и примчался на помощь. Сказал, что за мной должок.

Ещё в Острогорье я не поленилась во время одной из "шпионских" миссий поболтать с тамошним интендантом. Это вообще полезно - использовать возможность пообщаться со злодеями, когда они не пытаются тебя убить. Моё любопытство было вознаграждено ценным приобретением - сферой превращения в чёрного дракончика! Жаль, что всего три заряда, зато в пещеру можно заходить и после выполнения задания!

Прошло какое-то время и вот - с гондолы дирижабля я увидела блистательный Нордскол: живописный Ревущий Фьорд с его сумрачно-зелёными холмами, "избушками" врайкулов, великанами, дозором владенья свои обходящими, стадами черпорогов и скрипучими подъёмниками.

Со временем я решила, что мои щит и меч пригодятся в крепости Утгард. Проще сказать, чем сделать. Мне пришлось выслушать немало гадостей от товарищей по группе, прежде чем они начали понимать (и как только их не научили этому патроны, купившие фамильные доспехи?), что бить желательно того же, кого бью я, что не надо использовать такие способности как Хватка Смерти, выбегать вперёд, надеясь, что танк перехватит, а лекарь потянет и проч. Конечно, и мне не хватает опыта и зачастую реакции, но всё это - дело времени. Один раз я позволила особенно дерзкому рыцарю Смерти в сверкающих наплечниках попытать удачи с очередным патрулём врайкулов. Отошла в сторону и наблюдала, как справляется этот громила-таурен. Ох, и злилась же на меня команда!

А один раз после довольно удачного пробега я уже телепортировалась обратно в Даларан, когда краем уха расслышала слова незнакомого лекаря: "Танк молодец". И - хлоп! - оказалась в городе. Теперь мучаюсь, гадая: был ли это комплимент, либо ядовитый сарказм.